Teine Tase 177 × Tulirelvad on okei, videomängud mitte? by Level1 Raadio
Kuula:
Kirjeldus:
Sten, Martin ja Ragnar on sel korral kolmekesi, et rääkida järjekordsest USA massitulistamisest, mis sel korral leidis aset videomänguturniiril. Mida tähendab see mängutööstuse tuleviku jaoks? Millal hakatakse lombi taga relvadega seotud seadusi üle vaatama? Lisaks mustadele mõtetele muljetatakse ka Cyberpunk 2077 värske mängupilti tutvustava video üle ning vaieldakse selle üle, kas Assassin’s Creed peaks igal aastal ilmuma või mitte.
Sul tekkisid küsimused, kommentaarid? Kirjuta meile podcast@level1.ee või jäta kommentaar soundcloudi/facebooki lehele.
ei ole br mäng :)…suht puhtalt survival nagu dayz…..aga parem :p
2018-09-03T09:35:55Z
@kustu-k-nnapas: Sa ei ole ainus.
2018-09-03T04:00:10Z
Abii, kas ma olen ainus, kes see laelambi plõksumine jõhkralt häirib? Juba üle-eelmine osa oli see kuulda, varem pole tähele pannud.
2018-08-31T11:50:55Z
Mina liigitaksin Owlboy metrodvania alla, kuna tegevus toimub ikkagi ühel suurel kaartil, kus teatud osad on mingil ajahetkel lukus ja avanevad loo edenedes. Võimalik on ka läbitud alasi (mitte just kõiki) hiljem uuesti läbida, et leida 100% saavutamiseks vajalik nodi.
2018-08-31T09:57:21Z
Tere taas. Kõigepealt vabandused Martini ees (Samas ma kujutasin ette umbes sellist reaktsiooni ja sa täitsid mu ootused. Tänud selle eest!) Tagasi Hollow Knighti juurde minnes, mäletan et endalgi oli algus vaevaline just sellise dark soulsiliku infopuuduse tõttu võimalik et esines ka raha puudust. Mingil hetkel siiski mäng hakkas jubedalt meeldima, kuni lõpuks avastasin, et olin kõik nurgatagused läbi käinud. Martinile ka siis üks tore (kas just) väljakutse mängust. Grey Mourner’i seiklus nimega Delicate Flower. Eesmärgiks on viia temalt saadud lill (asub ühes kaardi otsas) hauale (asub teises kaardi otsas) nii, et lill jääb terveks (sinu tegelane ei tohi pihta saada ja ka kiire reisime lõhub lille). Edu ja jaksu!
2018-08-31T09:37:06Z
eirnevad allikad väidavad et mängiti ikkagi 1080p
2018-08-31T05:11:13Z
Just Outlast 2 videot vaadates tekkis sama mõte. Kahjuks pidin (eriti kauaaegse prillikandjana) pettuma, et mängus seda mehaanikat rohkem ei kasutatud, käestlastud võimalus.
2018-08-30T09:26:09Z